Forgotten Temple est un projet solitaire de 5 semaines réalisé dans le cadre de ma dernière année de Master.
L'objectif de ce projet était de créer deux variantes d'une même scène.
L'objectif de ce projet était de créer deux variantes d'une même scène.
Scène "game ready" réalisée à l'aide d'assets modulaires et de trim sheets et en respectant la densité de texels.