Voici une scène 3D basée sur un environnement présent dans l'opening de la saison 1 de l'animé Ranking of Kings.
Cet environnement a été réalisé sur Unreal Engine 5 - L'objectif était pour moi de produire une scène mêlant ruines et végétation et de m'entrainer au lighting.
Le Material pour les ruines me permet de gérer indépendamment le tiling de la texture de pierre, mais aussi la couleur des edges et de l'ambient occlusion. J'ai ensuite ajouté la possibilité d'utiliser le vertex painting pour salir certaines zones.